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 Clérigo

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AutorMensagem
pedrogaiao
Arauto do Conhecimento


Número de Mensagens : 7038
Idade : 21
Localização : No Além-Mar
Emprego/lazer : Autocrata - Vegetar
Humor : Falta De,
Pontos : 9984
Reputação : 23
Data de inscrição : 05/01/2009

Ficha do Personagem
HP:
1250/1400  (1250/1400)
MP:
525/600  (525/600)
VT:
3360/3500  (3360/3500)

MensagemAssunto: Clérigo    27/9/2010, 18:22

Os Clérigos são pessoas de fé, que retiram seus poderes diretamente da divindade, atuando como meros canalizadores dos poderes divinos. Sua Magia e Rituais costumam ser mais poderosos que a dos Magos, porém estão intimamente ligados à crença. Um clérigo tem o poder de expulsar mortos-vivos. Ele também possui o poder de curar ferimentos facilmente apenas com sua fé, da mesma forma que pode causar ferimentos e doenças com o mesmo método. Como um clérigo tem como fonte de poder, sua crença e/ou fé, irá se desgastar menos que outros personagens, o tornando o mais perigoso de todos. Clérigos na maioria das vezes são o terror das forças malignas, também podem trazer da morte (reviver) outros personagens, da mesma forma que pode os levar à mesma, sem o matar antes. Seu poder basea-se em fé, e portanto, utiliza da magia divina.
Exemplos: Petrus de Thorolund, Thoros de Myr, Melisandre de Asshai, Adso de Melk, Willian de Baskerville, Chadwick Shanower

Planos: Higros, Tellius, Jerusalém, Arcádia, Valachia, Vale de Nentir

Principais Testes: Inteligência, Vontade, Carisma

Perícias: Cajado > Rank E ou Maça > Rank E

Armas: Cajado de Cura

Itens: Bíblia X1 ou Água Sagrada X2

Desvantagens: Código do Clérigo


Bishop/Sacerdote
Pela fé e pelos milagres do divino, muitos encontram um propósito maior. Chamados para servir poderes além da compreensão de muitos mortais, todos os sacerdotes pregam maravilhas e provem as necessidades espirituais de seu povo. Devido a sua dedicação, podem além das habilidades de Clérigo, usar  luz como uma poderosa magia divina. Na maioria das vezes são o terror das forças malignas, também podem trazer da morte outros personagens, da mesma forma que pode os levar à mesma, sem o matar antes.
Perícias: Cajado > Rank C

Itens: Água Sagrada X4, Elixir X2

Desvantagens: Código do Clérigo


Alto Clérigo
Mais do que capazes de manter a honra de suas divindades em batalha, com freqüência se provam combatentes altivos e capazes. A verdadeira força deles reside em sua capacidade de canalizar o poder de suas divindades, tanto para aumentar a própria capacidade de batalha quanto a de seus aliados, ou para minar seus inimigos com magia divina, ou agraciar a cura para seus companheiros em necessidade.
Perícias: Cajado > Rank A

Itens: Água Sagrada X5, Elixir XS X1

Desvantagens: Código do Clérigo

Habilidades:
Cura (+150HP)(200mp) [Hab Inicial]
Luz Lv1 (50+Mg)(50mp) [...]
Água Sagrada (25mp)(3Xp/d) [...]
Orientação (150mp)(3Xp/btl) [...]
Purificar [Sacerdote]
Resistência Mágica [Sacerdote]
Abençoar (+150%Vg)(150mp)(3trns)(2Xp/btl) [Sacerdote, ...]
Conhecimento - Idiomas Antigos [Sacerdote, ...]
Meditação (+½Mp)(2Xp/d) [Sacerdote, ...]
Cura Gentil [Sacerdote, ...]
Augurio [Alto Clérigo]
Dádiva [Alto Clérigo, ...]
Milagre [Alto Clérigo, ...]

_________________
"Há três coisas que todo homem sábio deve temer: o mar em uma tempestade, uma noite sem lua e a ira de um homem gentil"

"A knight in shining armor is a man who has never had his metal truly tested. For your armor after battle tells the story of who you truly are"

"O que é a honra comparado ao amor de uma mulher? O que é o dever contra sentir um filho recém-nascido nos braços ... ou a memoria do sorriso de um irmão? Um covarde pode ser tão bravo como qualquer homem quando não a nada a temer. E todos cumprimos nosso dever quando não há um preço. Como parece fácil então seguir o caminho da honra. Mas, cedo ou tarde na vida de todos os homens ... chega um dia em que não é fácil, um dia em que ele tem de escolher ... "

Spoiler:
 


Última edição por pedrogaiao em 14/2/2014, 18:24, editado 24 vez(es)
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