Idade das Trevas
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Idade das Trevas

Veritas et fortitudo, memento mori
 
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 Clérigo

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AutorMensagem
pedrogaiao
Arauto do Conhecimento
pedrogaiao


Número de Mensagens : 7144
Idade : 28
Localização : No Além-Mar
Emprego/lazer : Autocrata - Vegetar
Humor : Falta De,
Pontos : 10220
Reputação : 23
Data de inscrição : 05/01/2009

Ficha do Personagem
HP:
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MP:
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VT:
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Clérigo       Empty
MensagemAssunto: Clérigo    Clérigo       Icon_minitime27/9/2010, 18:22

Clérigo       Fire_Emblem_10_Rhys_Portrait
Os Clérigos são pessoas de fé, que retiram seus poderes diretamente da divindade, atuando como meros canalizadores dos poderes divinos. Sua Magia e Rituais costumam ser mais poderosos que a dos Magos, porém estão intimamente ligados à crença. Um clérigo tem o poder de expulsar mortos-vivos. Ele também possui o poder de curar ferimentos facilmente apenas com sua fé, da mesma forma que pode causar ferimentos e doenças com o mesmo método. Como um clérigo tem como fonte de poder, sua crença e/ou fé, irá se desgastar menos que outros personagens, o tornando o mais perigoso de todos. Clérigos na maioria das vezes são o terror das forças malignas, também podem trazer da morte (reviver) outros personagens, da mesma forma que pode os levar à mesma, sem o matar antes. Seu poder basea-se em fé, e portanto, utiliza da magia divina.
Exemplos: Petrus de Thorolund, Thoros de Myr, Melisandre de Asshai, Adso de Melk, Willian de Baskerville, Chadwick Shanower

Principais Testes: Vontade, Carisma

Perícias:

Itens Iniciais Recomendados: Bíblia x1, Incenso x2, Frasco de Água Benta x2

Desvantagens: Código do Clérigo

Vantagens/Habilidades:
1. Healing Touch (+50Hp) [Habilidade Inicial]
2. Água Sagrada (10mp) [Habilidade Inicial]
3. Cura (+150HP)(250mp) [...]
4. God Blow (F+Mg)(1Xp/btl) [...]
5. Purificar [...]
6. Abençoar (1d10trns/Maior2d10)(50mp) [...]

Taumaturgo
Pela fé e pelos milagres do divino, muitos encontram um propósito maior. Chamados para servir poderes além da compreensão de muitos mortais, todos os sacerdotes pregam maravilhas e provem as necessidades espirituais de seu povo. Devido a sua dedicação, podem além das habilidades de Clérigo, usar  luz como uma poderosa magia divina. Na maioria das vezes são o terror das forças malignas, também podem trazer da morte outros personagens, da mesma forma que pode os levar à mesma, sem o matar antes.

Perícias: Cajado > Rank E

Vantagens/Habilidades:
7. Benção de Proteção (-⅕Dano)(2d4trns)(100mp) [Taumaturgo]
8. Imunidade a Doenças [Taumaturgo]
9. Luz Lv1 (50+Mg)(50mp) [Taumaturgo, ...]
10. Anátema (-1AC/d6)(-1EV/d6)(2d4trns) [Taumaturgo, ...]
11. Resistência Mágica [Taumaturgo, ...]
12. Orientaçāo (100mp) [Taumaturgo, ...]
13. Cleansing Touch (1Xp/d) [Taumaturgo, ...]
14. Escolha 1 [Taumaturgo, ...]
- Regeneração Menor (+25HP/trn)(1d10trns/Maior2d10)(300mp)
- Disco de Cura (700mp)(2X/d)

Beato
Em construcão ...

Perícias: Cajado > Rank C

Vantagens/Habilidades:
15. Cura Gentil [Beato]
16. Abençoar Tremendamente (1d4+1trns/Maior3d4)(250mp)(1X/btl) [Beato]
17. Increase Magic Resistance (2d10trns)(100mp) [Beato, ...]
18. Reanimar (¼Mp)(1Xp/d) [Beato, ...]
19. Wonderworker [Beato, ...]
20. Sudário Lv1 (+100/100Hp)(+10Hp/trn)(1d8trns/Maior3d8)(50mp)(1Xp/d) [Beato, ...]
21. Canalizar Divindade (1Xp/d) [Beato, ...]

Santo
Mais do que capazes de manter a honra de suas divindades em batalha, com freqüência se provam combatentes altivos e capazes. A verdadeira força deles reside em sua capacidade de canalizar o poder de suas divindades, tanto para aumentar a própria capacidade de batalha quanto a de seus aliados, ou para minar seus inimigos com magia divina, ou agraciar a cura para seus companheiros em necessidade.

Perícias: Cajado > Rank A

Vantagens/Habilidades:
22. Corta-Cura (1d10trns/Maior2d10)(250mp)(3X/d) [Santo]
23. Milagre de Campo Antimágico (1Xp/d) [Santo]
24. Dádiva [Santo]
25. Mass Healing (1.000mp)(1Xp/d) [Santo, ...]
26. Ressuscitar (1Xp/d) [Santo, ...]
27. Ofanim Volta-Face (300+Mg)(400mp)(4Xp/d) [Santo, ...]


Última edição por pedrogaiao em 14/2/2014, 18:24, editado 24 vez(es)
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