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 Conjurador

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AutorMensagem
pedrogaiao
Arauto do Conhecimento


Número de Mensagens : 7039
Idade : 21
Localização : No Além-Mar
Emprego/lazer : Autocrata - Vegetar
Humor : Falta De,
Pontos : 9987
Reputação : 23
Data de inscrição : 05/01/2009

Ficha do Personagem
HP:
1250/1400  (1250/1400)
MP:
525/600  (525/600)
VT:
3360/3500  (3360/3500)

MensagemAssunto: Conjurador   9/10/2010, 12:56

Um Conjurador é um personagem especializado em conjurar criaturas para lutar por ele. Eles são personagens arcanos que, embora não possam conjurar magias como magos, sabem usar habilidades arcanas para invocar criaturas de outro plano para seu plano. Conjuradores normalmente se aventuram para aumentar seus poderes e obter conhecimento sobre diversas criaturas, para que possa as conjurar. Os Conjuradores são muito versáteis, podendo invocar diversas criaturas para seu auxílio. Eles são ruins em combate corpo-a-corpo, mas suas criaturas podem fazer esta tarefa. Os Conjuradores leais usam suas criaturas para capturar criminosos. Os Invocadores bons usam suas criaturas para destruir bases malignas. Os Invocadores caóticos anarquizam e desarrumam o mundo com suas criaturas. Os Invocadores maus destroem os membros do bem. Invocadores podem ser de qualquer tendência.
Exemplos: A Bruxa Malvada do Oeste, Durkheim o "Questionador", Jiraya, Tsunade Senju, Orochimaru
Requerimentos: Nenhum

Planos: Animus, Terra Média, Tellius, Nárnia, Arcádia, Valachia, Vale de Nentir, Anime RPG

Habilidades: Escolha 2 Conjuramentos Primários

Testes Maiores: Habilidade

Perícias:

Itens:

Desvantagens:


Eremita
Normalmente, com o passar do tempo, o Conjurador, após passar por um treinamento de isolamento social e crescimento de suas habilidades, desenvolvendo técnicas para conjurar armas e armaduras mais poderosas para criaturas conjuradas. Um conjurador que consegue chamar sua criatura, é uma força a se considerar. Apesar de serem em geral, indefesos, não precisam se preocupar, já que podem criar guarda costas a qualquer momento que precisem.
Requerimentos: Conjurador, Lv6

Habilidades: Escolha +2 Conjuramentos Primários, Escolha 1 Conjuramento Secundário

Testes Maiores: Habilidade

Perícias:

Itens:

Desvantagens:


Summon Master
A maioria dos ramos da magia, se foca em canalizar os poderes dentro dos seres vivos, na energia ao redor para materializar em forma de magia, é o metodo mais fácil e clássico. Porém, existe uma classe de magos que é capaz de chamar criaturas para defendê-los, o Conjurador. Em determinado ponto de suas vidas, a habilidade deles em convocar criaturas e matéria atinge um enorme grau de poder, permitindo-o manipular essa habilidade muito mais adequadamente. Para isso os mestres conjuradores fazem um amplo estudo de sua escola e dos Planos, conseguindo então extrair desta junção uma capacidade inigualvel de convocação.
Requerimentos: Conjurador, Lv14

Habilidades: Ritual de Conjuramento (3trns)(-½Vt)(350mp)(3Xp/btl), Potencializar Conjuramento (2trns)(400mp)(1Xp/btl), Escolha +3 Conjuramentos Primários, Escolha +2 Conjuramentos Secundários

Perícias:

Itens:

Desvantagens:

_________________
"Há três coisas que todo homem sábio deve temer: o mar em uma tempestade, uma noite sem lua e a ira de um homem gentil"

"A knight in shining armor is a man who has never had his metal truly tested. For your armor after battle tells the story of who you truly are"

"O que é a honra comparado ao amor de uma mulher? O que é o dever contra sentir um filho recém-nascido nos braços ... ou a memoria do sorriso de um irmão? Um covarde pode ser tão bravo como qualquer homem quando não a nada a temer. E todos cumprimos nosso dever quando não há um preço. Como parece fácil então seguir o caminho da honra. Mas, cedo ou tarde na vida de todos os homens ... chega um dia em que não é fácil, um dia em que ele tem de escolher ... "

Spoiler:
 
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