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 Deficiência Física

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AutorMensagem
pedrogaiao
Arauto do Conhecimento


Número de Mensagens : 7039
Idade : 21
Localização : No Além-Mar
Emprego/lazer : Autocrata - Vegetar
Humor : Falta De,
Pontos : 9987
Reputação : 23
Data de inscrição : 05/01/2009

Ficha do Personagem
HP:
1250/1400  (1250/1400)
MP:
525/600  (525/600)
VT:
3360/3500  (3360/3500)

MensagemAssunto: Deficiência Física   9/6/2011, 14:12

Regras da Desvantagem:

-  O personagem tem um certo grau de redução em sua mobilidade. Dependendo da lesão, como a seguir:

Perna Mutilada (5 pontos): O personagem tem uma perna ruim ou perdeu-a em algum momento da vida, substituindo-a ou não com uma protese ou uma perna de pau. Seus Testes de Destreza tem penalidade de -2 e você tem seu deslocamento básico reduzido a 4 metros

Braço Mutilado (5 pontos): O personagem tem um braço ruim ou o perdeu em algum momento da vida, substituindo-a ou não com uma prótese ou outra coisa que o personagem desejar. Seus Testes de Destreza tem redução de -1 e seu modificador de destreza tem penalidade de -25%

Paraplégico (7 pontos): O personagem está confinado a uma plataforma com rodas, um mecanismo de movimento ou mesmo um ser que o carrega. Seu modificador de agilidade será sempre de metade e os seus Testes de Detreza tem penalidade de -1

Albino (3 Pontos):  Seu personagem não possui a pigmentação natural no corpo; seus pêlos, cabelos e pele são branquíssimos e os seus olhos são cor-de-rosa. Deve-se adotar também uma Aparência para o personagem (Inofensiva, Agradável ou Monstruoso), pois ele nunca será considerado “comum”. Um albino não é capaz de se misturar numa
multidão. Eles devem evitar o sol direto pois não têm resistência à queimadura solar. Ele tem um comportamento similar a de um vampiro quando está exposto à luz solar.

Cego (4 Pontos) : Sofre +2 EV no d8 contra ataques realizados à longas distancias e +1EV a curtas distâncias. Ele também tem pode possuir redutores em certos tipos de esquivas. Em Compensação o usuário pode comprar com 2 pontos de criação a vantagem Ouvir, anulando a penalidade de +1EV contra ataques à curta distância

Disosmia (2 Pontos) : O personagem é incapaz de sentir o cheiro e sabor de nada. Você será sempre capaz de comer TUDO o que lhe ponham na frente, não diferenciando um bife mal-passado de um pedaço de carne decomposta

_________________
"Há três coisas que todo homem sábio deve temer: o mar em uma tempestade, uma noite sem lua e a ira de um homem gentil"

"A knight in shining armor is a man who has never had his metal truly tested. For your armor after battle tells the story of who you truly are"

"O que é a honra comparado ao amor de uma mulher? O que é o dever contra sentir um filho recém-nascido nos braços ... ou a memoria do sorriso de um irmão? Um covarde pode ser tão bravo como qualquer homem quando não a nada a temer. E todos cumprimos nosso dever quando não há um preço. Como parece fácil então seguir o caminho da honra. Mas, cedo ou tarde na vida de todos os homens ... chega um dia em que não é fácil, um dia em que ele tem de escolher ... "

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