Idade das Trevas
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Idade das Trevas

Veritas et fortitudo, memento mori
 
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 Gladiador

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AutorMensagem
pedrogaiao
Arauto do Conhecimento
pedrogaiao

Número de Mensagens : 7096
Idade : 24
Localização : No Além-Mar
Emprego/lazer : Autocrata - Vegetar
Humor : Falta De,
Pontos : 10126
Reputação : 23
Data de inscrição : 05/01/2009

Ficha do Personagem
HP:
Gladiador Left_bar_bleue1250/1400Gladiador Empty_bar_bleue  (1250/1400)
MP:
Gladiador Left_bar_bleue525/600Gladiador Empty_bar_bleue  (525/600)
VT:
Gladiador Left_bar_bleue3360/3500Gladiador Empty_bar_bleue  (3360/3500)

Gladiador Empty
MensagemAssunto: Gladiador   Gladiador Icon_minitime10/1/2012, 18:41

Gladiador 640x640_3476_Gladiator_VS_Lion_2d_realism_lion_gladiator_rome_romans_antiquity_picture_image_digital_art
Gladiador traz alegria para o povo lutando em grandes arenas de combate. Poder e habilidade em combate são importantes para o gladiador, mas ainda mais importantes são sua aparência, presença e carisma. Seu objetivo maior não é vencer todas as lutas, e sim conquistar o público lutando de forma impressionante. Muitos gladiadores se estabelecem em arenas próprias, enquanto outros levam uma vida errante fazendo apresentações por onde passam. Gladiadores geralmente aprendem a usar muitas armas. Suas armaduras são sumárias, exibindo o corpo muito mais do que protegendo; sua função é apenas estética. Qualquer raça pode ser gladiador, uma das poucas classe onde um Orc pode ser aclamado como herói pela multidão.
Exemplos: Crupellarius, Judah Ben-Hur, Spartacus, Cricius, Maximus, Draven, Eke o Cego.
Planos: Higros

Principais Testes: Fortitude, Carisma, Habilidade

Perícias: Mangual > Rank E, Espada > Rank E,  Lança > Rank E ou Machado > Rank E

Armas: Mangual, Espada Curta

Itens: Escudo Torre (Madeira)(9PR) X1 ou Escudo (Bronze)(12PR) X1

Desvantagens: Código do Gladiador

Habilidades (Escolha 1 Add):
1. Manipulação - Intimidação [Habilidade Inicial]
2. Escolha 1 [Habilidade Inicial]
- Trespassar (+1Atq)(3Xp/btl)
- Precisão (+1AC/d6)(3Xp/btl)
- Esquiva (+1EV/d6)(3Xp/btl)
- Punho Firme (+½D/dano)(-½D)
- Combate com Escudos (+½CA/Escudo)
3. Reflexos em Combate [...]
4. Multiataque (2Xp/btl) [...]
5. Pele de Armadura [...]
6. Combate Confiante [...]
7. Torcida [...]
8. Favorito da Multidão [...]

_________________
"Há três coisas que todo homem sábio deve temer: o mar em uma tempestade, uma noite sem lua e a ira de um homem gentil"

"A knight in shining armor is a man who has never had his metal truly tested. For your armor after battle tells the story of who you truly are"

"O que é a honra comparado ao amor de uma mulher? O que é o dever contra sentir um filho recém-nascido nos braços ... ou a memoria do sorriso de um irmão? Um covarde pode ser tão bravo como qualquer homem quando não a nada a temer. E todos cumprimos nosso dever quando não há um preço. Como parece fácil então seguir o caminho da honra. Mas, cedo ou tarde na vida de todos os homens ... chega um dia em que não é fácil, um dia em que ele tem de escolher ... "

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